#ifndef Juego_h
#define Juego_h

#include <vector>

#include "Hardware.h"

#include "Fondo.h"
//#include "Jugador.h"
//#include "Personaje.h"


class Juego {

 public:

    virtual void inicializar();

    virtual int comprobarBoton(Hardware h);

    virtual void comprobarDisparo();

    virtual void comprobarEstado();

    virtual void actualizarPantalla(Hardware h);

 public:
    int puntos;
    int nivel;

    Hardware hard;
    Fondo fondo;

 public:

    //Personaje myPersonaje;

    /**
     * @element-type Personaje
     */
    //std::vector< Personaje > myPersonaje;


    //Jugador myJugador;


    //Fondo myFondo;

};
#endif
